„Solarpunk“ will Science-Fiction den Optimismus zurückgeben

Science-Fiction war oft Innovationstreiber: Die Frage „Was wäre, wenn…?“ hat reale Erfindungen und Durchbrüche angestoßen. Doch das Genre wird von dystopischen Tendenzen bestimmt, Klimawandel, scheinbar unlösbare politische, religiöse und soziale Konflikte machen den zuversichtlichen Blick in die Zukunft schwer. „Solarpunk“ tritt an, der Science-Fiction ihren Optimismus zurückzugeben – und sie ist eine der spannendsten literarisch-politischen Bewegungen der Gegenwart. „Solarpunk“ will Science-Fiction den Optimismus zurückgeben weiterlesen

5 Modelle für soziale Gruppierungen

Christine Frazier vom großartigen Better Novel Project hat sich ein Buch über Organisationsstrukturen in der Wirtschaft geschnappt, um daraus Modelle für alle möglichen sozialen Gruppierungen abzuleiten. Das Ergebnis ist eine praktische Hilfe beim Konstruieren von ganzen Gesellschaften und kleineren Organisationen wie Kirchen, Geheimbünden, Gilden, Widerstandsbewegungen, Schulen, Dorf- oder Familiengemeinschaften. 5 Modelle für soziale Gruppierungen weiterlesen

Download: Der Weltenbau Wissen Fragenkatalog

84 Fragen zu Kosmologie, Geografie, Biologie, Gesellschaft, Technik und Magie: Der Weltenbau Wissen Fragenkatalog soll beim Erschaffen einer fiktionalen Welt Orientierung geben. Egal ob für Fantasy, Science-Fiction oder ein anderes Genre , ob für einen Roman, ein Spiel oder zum Selbstzweck: Er lässt sich breit anwenden. Download: Der Weltenbau Wissen Fragenkatalog weiterlesen

Grundlagen für fiktive Religionen – Teil 2: Monotheismus

„Am Anfang war…“ – ja, was war eigentlich am Anfang? Auch fiktive Kulturen wollen diese Frage beantwortet wissen. Religion und Kosmologie sind wichtige Baustellen in einem Weltenbauprojekt. In einer Reihe beleuchtet Weltenbau Wissen verschiedene Wege, Schöpfer zu erschaffen und Götterglaube zu gestalten. Nach Teil 1 über Polytheimus folgen Religionen, die nur einen Gott kennen. Grundlagen für fiktive Religionen – Teil 2: Monotheismus weiterlesen

1 Jahr Weltenbau Wissen: Geburtstagsbilanz

Am 20. November 2014 ging Weltenbau Wissen an den Start. Das hehre Ziel: Eine Anlaufstelle für Schöpfer fiktiver Welten schaffen, egal ob Schriftsteller, Spiele-Designer oder Rollenspieler. Damals hatte ich keine Ahnung, ob ich genug Material hätte, ob ich die geplanten zwei Artikel in der Woche schaffen oder ob sich überhaupt jemand für das Thema interessieren würde. Inzwischen habe ich fast  über (Update 24.11.) 1000 Leser im Monat, so viele wie in den ersten drei Monaten zusammengenommen. 1 Jahr Weltenbau Wissen: Geburtstagsbilanz weiterlesen

10 faszinierende Landschaften, die Weltenschöpfer inspirieren

Die Phantastik, egal ob Fantasy oder Science-Fiction, lebt vom Fantastischen, Ungewöhnlichen, Bezaubernden. Dazu gehören auch faszinierende Orte, Naturphänomene und Landstriche. Mutter Natur ist in ihrer bizarren Schönheit unübertroffen: Diese realen Landschaften lassen sich einfach in die eigene Welt einbauen oder als Inspiration nutzen. 10 faszinierende Landschaften, die Weltenschöpfer inspirieren weiterlesen

Weltenbau im Team: 5 Probleme, 5 Lösungen

Weltenbau ist schon für eine Person unübersichtlich. Was, wenn ein ganzes Team eine Welt aus der Taufe heben soll? In Spielentwicklungsprojekten ist das völlig normal, egal ob für ein Computer- oder Pen-&-Paper-Spiel. Hier ist neben Fantasie und Originalität plötzlich auch sauberes Projektmanagement gefragt, das Autoren, Designer und Concept Artists zusammenbringt. Die Autorin und Grafikerin Herr LyDmann hat ihren Master in Game Design absolviert und musste dort im Team eine spannende Welt innnerhalb von nur zwei Wochen aus dem Boden stampfen. In ihrem Gastbeitrag erklärt sie, worüber sie gestolpert ist und gibt Tipps für einen reibungslosen Ablauf.
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Geschichtsstunden für Entdecker: Extra History (Video)

Die Geschichte der Erde ist so reichhaltig, dass sie unendliche Inspiration liefert: für Konflikte, Kulturen, Charaktere. Nur die Recherche ist mühsam. Da kommen die ausgezeichneten Mini-Geschichtsstunden des YouTube-Kanals Extra Credits gerade recht.
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Joschua Knüppe: Nea

Joschua Knüppe entwirft für seine Welt Nea ein einzigartiges Ökosystem: Fauna und Flora leitet er nicht nur von heute lebenden Arten ab, seine Zeichnungen könnten direkt aus einem Naturlexikon stammen. Eine Fingerübung für den Kunststudenten, der sich auf Paläokunst spezialisiert. Im Interview mit Weltenbau Wissen verrät er, was hinter Nea steckt und wie er von Dinosauriern zum Weltenbau kam. Joschua Knüppe: Nea weiterlesen

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